This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

23 Des 2010

Merry Christmas n Happy New Year

Gema sangkakala berbunyi . Penuhi hatimu dengan sukacita. Jessus Bless All

Tugas Perbaikan Jarkom LAN (UTS).

Nama : Stevy F Korompot
Kelas : 4IA14
NPM : 50407820

Soal :
Suatu Bagian HRD terdapat 20 host, Bagian Fin 15 host, bagian IT 12 host dan bagian marketing 25 host, tentukan tabel subnetting menggunakan metode VLSM. Dengan netmask 172.16.x.n dimana x adalah absen mahasiswa X = 41

jaringan :



22 Des 2010

Strategy Of Information Integration

Dalam mencapai tujuan pasti memerlukan strategy yang mampu mewujudkan apa yang di cita-citakan dapat memberi hasil yang terbaik. Dalam sebuah perusahaan juga diperlukan adanya strategy dalam mencapai tujuan. Pada artikel saya sebelumnya  telah dibahas mengenai strategy yang harus di jalani sebuah perusahaan dalam menghadapi tantangan dari dalam atau internal perusahaan dan menghadapai tantangan dari luar atau eksternal misalnya persaingan dengan perusahaan yang memiliki bidang usaha yang sama. Yang terpenting adalah setiap strategy yang dijalankan untuk mencapai sebuah informasi yang terintegrasi adalah haus sesuai dengan metode yang dijalankan dalam perusahaan.
Mengapa kita membutuhkan strategy :

  • pertama, perusahaan memiliki sumber daya yang terbatas, untuk itu perusahaan harus senantiasa mengoptimalisasi kegiatan atau kinerja yang harus dilakukan.
  • kedua, Apa yang dimiliki oleh sebuah perusahaan pasti sudah dimiliki oleh perusahaan lain karena akibat tingginya persaingan, hal ini patut dipertimbangkan untuk menjadi alasan bagi perusahaan untuk meningkatkan kinerjanya.
  • ketiga, perusahaan harus mampu mengatur keuangan dengan baik, salah satunya meningkatkan pendapatan dan pengurangan pengeluaran.
  • keempat, perusahaan harus mencegah terjadinya over investmen dan under investmen.
  • kelima, perusahaan harus menjamin bahwa informasi yang didapat dan dikembangkan memenuhi kebutuhan yang diperlukan oleh perusahaan.
Evolusi Strategy Informasi


30 Nov 2010

V-Class JarkomLan (TES AKHIR)


Nama: Stevy F Korompot
kelas : 4ia14
Npm: 50407820


1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
b. Synchronous TDM

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
d. Semua jawaban salah.

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
c. Crash

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
d. CSMA/CD

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
c. Carrier Sense

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
c. Token

10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
b. Flow Control

11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
d. Algoritma Terdistribusi

12. Keuntungan multiplexing adalah :
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal

13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
c. 10BaseT

14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive

15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext

16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
c. Pra Alokasi Buffer

17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
c. Protokol

18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
b. Backward Learning

19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer

20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
b. 802.3

21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi

22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
d. Semua jawaban benar

23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer

24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
b. Beacon

25. Wire center digunakan pada standar :
b. 802.3

26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
d. Semua benar

27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
c. Satelit

28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast

29. Di bawah ini termasuk guided media :
d. Semua benar

30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
c. TV

jawaban v-class jarkomlan (quis)

Nama : Stevy F Korompot
Npm : 50407820 50407820
Kelas : 4IA 14
SOAL
1. Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2. Sebutkan keuntungan SONET !
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL

JAWABAN

18 Nov 2010

my potoooo

17 Nov 2010

thoedore roosevelt

13 Nov 2010

Tes akhir - VLSM (Variable Length Subnet Mask)

Tes akhir - VLSM (Variable Length Subnet Mask)
Diberikan skema Network seperti gambar berikut :

gambar skema jaringan


Dari gambar tersebut, diketahui

-> 3 buah Router ( Router0, Router1, Router2) yang dihubungkan dengankabel DCE dengan clockrate 9600.
-> 5 buah network, yaitu:
==> Management 32 host
==> HRD 16 host

==> Administrasi 8 host
==>IT 4 host
==> Sales 8 host
-> IP yang diberikan 200.200.200.0/16

Ditanya : Tentukan Subnetting IP ini den

gan metode VLSM!

CIM - Corporate Information Mangement


Manajemen Perusahaan, Strategi  Manajemen untuk Perusahaan


Dalam sebuah perusahaan yang terpenting adalah bagaimana seluruh pekerjaan dalam sebuah perusahaan dapat di manage atau diatur, sehingga bisa berjalan dengan sebaik mungkin untuk mencapai tujuan dari perusahaan tersebut.
Dalam hal pengertian manajemen, menurut tokoh Ricky W.Griffin
“ manajemen diartikan sebagai sebuah proses perencanaan, pengorganisasian, pengkoordinasian, dan oengontrolan sumber daya untuk mencapai sasaran secara efektif dan efisien”  (dikutip dari : http://id.wikipedia.org/wiki/Manajemen).

19 Okt 2010

PHP - tugas pendahuluanku !!

1.Jelaskan perbedaan Client Side dan Server Side  Programming!
  • sisi Server adalah ketika server sedang digunakan untuk memproses sesuatu. Script atau kode yang dijalankan di server TIDAK muncul pada atau dalam halaman web yang dikirim ke browser anda - halaman web yang browser Anda menerima adalah hanya HASIL dari kode script atau database atau pengolahan yang terjadi di server . client side memungkinkan adanya interaksi dalam sebuah halaman web. kode yang diperlukan untuk input user - download dan di kompilasi oleh browser dan plugin. contoh interaksi client side adalah rollover, yang terjadi biasanya dipicu ketika memilih opsi navigasi.
  • server side adalah menyelesaikan suatu kegiatan dengan melibatkan pengiriman informasi ke komputer lain di internet. server kemudian menjalankan program yang memproses informasi dan mengembalikan hasilnya, biasanya halaman web.

18 Okt 2010

IP TABLE

1. Pendahuluan

Iptable digunakan untuk mengatur, menjaga, dan periksa tabel aturan filter paket IP dalam kernel Linux. Beberapa tabel yang berbeda dapat didefinisikan. Setiap tabel berisi sejumlah built-in rantai dan mungkin juga mengandung rantai yang ditentukan pengguna. Each Setiap rantai adalah daftar peraturan yang dapat cocok satu set paket. Setiap aturan menentukan apa yang harus dilakukan dengan paket yang cocok. Hal ini disebut 'target', yang mungkin melompat ke-rantai pengguna dalam tabel yang sama.
IPTables memiliki tiga macam daftar aturan bawaan dalam tabel penyaringan, daftar tersebut dinamakan rantai firewall (firewall chain) atau sering disebut chain saja. Ketiga chain tersebut adalah INPUT, OUTPUT dan FORWARD.

9 Okt 2010

CMS dengan DRUPAL


a. Latar Belakang
Perkembangan pesat di ruang lingkup internet merambah luas, saat ini internet bukan hanya sebagai kehidupan maya semata tapi berangsur-angsur lebih real dan memudahkan pengguna internet. Kehadiran aplikasi –aplikasi E-bussiness dan Ecommerce merupakan bagian dari aplikasi berbasis Content Management System. CMS merupakan aplikasi pengelolaan sebuah website sehingga dapat digunakan untuk berbagai fungsi. Sebagai salah satu contoh aplikasi CMS yang sering digunakan saat ini adalah Drupal.
b. Tentang Drupal
Drupal adalah sebuah aplikasi sistem manajemen konten yang open source dibawah lisensi GPL. Pengembangan dan perawatannya dilakukan oleh ribuan komunitas pengguna dan pengembang drupal diseluruh dunia. Kegunaannya antara lain untuk membangun :
• Portal web komunitas
• Situs diskusi
• Website perusahaan
• Aplikasi Internal
• Website perseorangan atau Blog
• Aplikasi E-Commerce
• Situs jaringan sosial

Drupal merupakan aplikasi yang dapat langsung digunakan dengan berbagai fungsi, drupal dapat dikombinasikan dengan berbagai fitur, sehingga dapat berfungsi dengan nilai tambah yang lebih, salah satunya dengan menggunakan ubercart, dengan ubercart drupal dapat difungsikan sebagai shoping cart.

Koneksi Internet handphone dengan jaringan EDGE


 
Saat ini begitu banyak perangkat yang digunakan untuk mendapatkan koneksi internet. Modem dengan berbagai macam merek dan fasilitas ada dimana-mana, namun siluar dari pada itu bukanlah fasilitas yang menjamin modem itu dapat berfungsi dengan baik, karena semua itu bergantung pada sinyal untuk mendapatkan koneksi yang baik. Semakin baik sinyal yang didapat semakin baik pula koneksi.  Tidak perlu membeli modem jika anda memiliki handphone yang bisa mendukung koneksi internet.

30 Mei 2010

30 Mei 2009

warna merah terhias disamping angka tanggal 30 di bulan Mei 2010..
seakan tak terasa begitu cepat duabelas bulan dari tanggal 30 Mei 2009  itu telah berlalu
kutatap hari ditanggal itu memastikan tak ada yang salah dengan apa yang kulihat
itu benar adanya.. ini lah hari yang ku tunggu...


seakan beralih tiba-tiba kau mengganti wajah muram itu dengan suatu sikap bingung..
mencoba bertanya kenapa aku tak ingin kau cepat pulang malam ini..
tak tau kenapa air mata ini jatuh..
dan kuhanya ingin menyampaikan ini "ini tanggal 30"

ku tahu sebelumnya ada amarah masih tersisa akibat kekesalanmu sore tadi..
tapi kau merubah semuanya itu sekejap dan menatapku dalam..
merangkulku dan menciumku...

tapi ada yang berbeda dari itu semua
dari matamu menyatakn ada yang membuatmu sedih dengan hari ini
hari yang mengingatkanmu sejuta janjiku untuk memperbaiki diriku
yang belum kutunjukkan..

 maafkan aku,,,
walau kau bosan mendengar itu setiap hari ditahun pertama ini..
sayang kamu selamanya ..................................

28 Mei 2010

Aplikasi Pancaindera Manusia dengan J2ME

setelah perjuangan yang cukup melelahkan, akhirnya tugas PI gw selesai juga.
sekedar informasi PI gw membahasa tentang Pancaindera manusia, lumayan bergunalah buat adik-adik SD, SMP, dan SMA yang mau belajar lebih banyak lagi soal pancaindera di hpmu. karena aplikasi pancaindera ini bisa diimplementasikan di hp yg mendukung technology JAVA .



 untuk aplikasinya silahkan downloas di link ini : get pancaindera !!
semoga bisa berguna !!!

18 Mar 2010

ANALISA GAME ENGINE

A.      DEFINISI GAME  ENGINE
Karena begitu banyaknya pencinta game saat ini. Semakin banyak juga minat untuk membuat atau mengembangkan game. Game diciptakan dengan mesin pembuat game, atau biasa disebut dengan game engine. Game engine adalah suatu sistem berupa software yang digunakan untuk merancang dan membuat game engine, dan juga mengembangkan video game engine. Banyak sekali game engine yang bekerja dibeberapa sistem operasi seperti windows, mac os, linux dan lainnya. Hampir semua perusahaan pencipta game memiliki game engine sendiri-sendiri.
Engine bukanlah executable program, artinya engine tidak bisa dijalankansebagai program yang berdiri sendiri. Diperlukan sebuah program utama sebagai  entry point atau titik awal jalannya program. Pada C++, entry point-nya adalah fungsi ‘main().’ Biasanya program utama ini relatif pendek. Game engine adalah program yang ‘memotori’ jalannya suatu program game. Kalau game diilustrasikan sebagai ‘musik’ yang keluar dari mp3 player, maka engine adalah ‘mp3 player’ dan program utama adalah ‘data mp3’ yang dimasukkan ke dalam mp3 player tersebut.
Dengan adanya engine, waktu, tenaga dan biaya yang dibutuhkan untuk membuat game software menjadi berkurang secara signifikan. Beberapa game dengan jenis dan gameplay yang hampir sama bisa dibuat dengan sedikit usaha bila terlebih dulu dibuat engine-nya. Setelah engine diselesaikan, programmer hanya perlu menambahkan program utama, memakai resources (objek 3D, musik, efek suara) yang baru, dan, jika benar-benar dibutuhkan, sedikit memodifikasi engine sesuai kebutuhan spesifk dari game yang bersangkutan. Program game engine seluruhnya berorientasi objek. Dia lebih bersifat reaktif daripada prosedural. Sulit untuk menggambarkan engine secara keseluruhan dalam flow-chart, karena alur program bisa diatur sesuai dengan keinginan pemakai engine, yaitu game programmer.

5 Mar 2010

SKENARIO GAME LABIRIN BALL

Dalam design halaman awal dari game ini akan terdapat halaman dimana terdapat judul game dengan gambar background yang sesuai dengan judulnya. Kemudian terdapat beberapa menu diantaranya terdapat :

1. New player
2. New game
3. Settings
4. How to play

25 Feb 2010

GAME TECHNOLOGY (tugas sofstkill minggu ke-2)

 
A. GAME TECHNOLOGY
Teknologi yang berkembang dalam sebuah game, tiudak jauh dari dasar dari arti dasar game itu sendiri yang bersifat menghibur. Sekarang ini teknologi yang dipakai dalam sebuah game semakin canggih dalam hal animasi. Teknology game itu sendiri merupakan media atau sebuah sarana yang merupakan keunggulan dari game yang diterima atau menjadi unggulan dari semua kalangan.


 Tekhnology game sekarang ini membawa para gamers seolah-olah menjadi tokoh yang berperan langsung dalam game itu sendiri, inilai salah satu contoh bahwa teknology dalam sebuah game menjadi daya tarik bagi para gamers untuk memainkan game itu sendiri.

Tekhnology game merupakan sarana digital yang bersifat imajinatif dan kreatifitas tinggi, dengan demikian para gamers seakan memiliki dunia lain yang bersifat maya. Perkembangan tekhnology game saat ini pun berkembang karena desakan perkembangan tekhnology yang semakin pesat ingin menciptakan sesuatu hal yang digital dapat terlihat nyata. Walaupun konsep dasarnya sama, para game mania tidak pernah dibuat bosan karena selalu ada pengembangan yang menyertai game rilis terbaru, misalnya lokasi pertempuran, tokoh dan karakter, senjata yang digunakan, strategi dan tantangan yang beragam, serta masih banyak lagi.


17 Feb 2010

ALL ABOUT GAMES ( tugas softskill minggu ke-1 )


ALL ABOUT GAMES

Seiring dengan kemajuan tekhnology, game bukan kata yang asing terdengar di telinga kita. Saat ini begitu banyak tekhnology yang dibuat untuk dunia games, games saat ini merupakan aplikasi yang bukan hanya memberi hiburan bagi para gamers tetapi juga sebagai media untuk menumbuhkan minat belajar bagi para peminatnya. Tetapi dampak buruk dari games juga pasti ada, gamers bisa saja lupa waktu bila sedang bermain game, dan mungkin waktunya hanya habis untuk bermain dan bermain. Untuk mengetahui lebih jelas tentang game berikut ini dijelaskan.

14 Feb 2010

my valentine with momo ( manhandles )

ADOT LOPHLOPH MOMO



11 Jan 2010

aku = matahari

Matahari Pictures, Images and Photos
saat kecil mungkin hampir semua anak kecil selalu menggambar benda langit dengan warna kuning bentuknya bulat di hiasi garis-garis lurus yang melingkar di bulatan tersebut. gak ada yang jauh berbeda dengan gw, waktu kecil gw gak bisa lepas dari gambar gunung dan gambar matahari diatasnya.

cara buat read more di blogspot

smile. Pictures, Images and Photosread more di blogspot
bagi temen-temen yang kebingungan bikin tanda read more di blog spot ternyata gampang banget loh....!!! (hahahaha ,, norakk nih gw, tapi rata-rata pengguna blogspot yang awam gak tau lo, buktinya sebagian teman sekelas gw pada bingung .. hehehe)

caranya :
1. masuk ke menu posting
2. edit entri
3. klik mode compose
4. klik button dibawah ini.





5.save dehh
6. selesai dehh....

coba liat blog lo,, katanya sii dulu button itu lom ada jadi masih pake kode html. tapi skarang dah gampang koq .

9 Jan 2010

Gadget diantara mahasiswa


Dalam tugas kami ini, saya mendapatkan bagian dalam membuat video untuk memberikan gambaran tentang kegiatan mahasiswa yang tidak lepas dari gadget. Pembuatan video ini diambil ketika rekan saya melakukan wawancara kepada sejumlah mahasiswa di universitas gunadarma yang sedang melakukan aktifitas bersama gadget yang mereka punya. Dalam wawancara ini, kita mewawancarai sejumlah mahasiswa yang mempunyai handphone, laptop/notebook, PDA, dan camera.


Berikut ini hasil video yang telah saya buat :


Berdasarkan rekaman visual yang saya ambil terlihat bahwa, gadget seperti handphone dan laptop yang paling banyak dimiliki oleh sejumlah mahasiswa. Mungkin karena fungsinya yang paling dibutuhkan oleh seorang mahasiswa maka laptop menjadi top gadget saat ini. Rekaman visual yang diambil di dalam kampus gunadarma ini memperlihatkan bagaimana keadaan kampus yang disetiap sudut bisa kita dapatkan mahasiswa-mahasiswa yang sedang online taupun mengerjakan tugas dengan menggunakan laptop mereka.

Dalam visual yang bisa dilihat dalam video ini, bisa anda lihat bahwa mahasiswa tidak ketinggalan dengan kemajuan tekhnology yang berkembang saat ini. Dimana segala kemudahan bisa ditemukan pada barang-barang elektronik yang memiliki ukuran mini tapi mempunyai fungsi yang besar ini.

untuk melihat isi wawancara, silahkan kunjungi:
erika sari

dan untuk melihat photo , silahkan kunjungi :
miranda te'ne

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More